Autres sites

Vous trouverez ci-dessous la liste des sites sur lesquels je travaille pour le moment.

Calendrier voyages moto

En fait, ce site (accessible à partir du menu "pages moto") répertorie les voyages et balades à moto organisées par les principaux clubs belges (Moto 80, Moto Pulsion et Moto et Loisirs) ainsi que les voyages organisés entre copains. En général, il faut attendre le mois de mars de l'année avant d'avoir des informations.

Sudoku solving machine

Sudoku solving machine. Si, comme moi, vous avez calé devant un sudoku (la peste soit de ces jeux !), vous apprécierez peut-être ce petit programme qui permet de résoudre un grand nombre de puzzles. C'est assez simple d'utilisation alors je n'ai pas rédigé d'instruction. Essayez de cliquer un peu partout sans oublier les cellules de la grille.

Scramble

Suite à un mail reçu qui prétendait que, "suivant une étude faité par des chercheurs à l'université de Cambridge, il était possible de comprendre un texte même si les lettres dans chaque mot étaient mélangées arbitrairement, exceptées les premières et dernières lettres", j'ai voulu tester cette théorie (qui est en fait une blague). Et voici le résultat.

Monty Hall

C'est un problème connu, qui vient d'un jeu télévisé des Etats-Unis, où un candidat doit faire un choix à l'aveugle pour gagner un gros prix.
Le candidat doit choisir une porte sur trois (toutes fermées) après quoi le présentateur ouvre une des deux autres portes derrière laquelle se trouve un lot minable. Puis le présentateur demande au candidat joueur s'il veut garder son choix ou changer de porte...
Le raisonnement n'est pas intuitif. Quelques simulations du jeu démontrent que la solution est évidente.

Kruskal card trick

Ce n'est pas vraiment un tour de carte car (1) le présentateur n'est pas sûr de réussir à 100% et (2) il s'agit tout simplement du résultat d'un algorithme. Il en a été tiré un "tour de carte" que n'importe qui peut réaliser.
Un jeu de 52 cartes est mélangé et disposé faces visibles sur une table à raison de cinq rangées de neuf cartes plus une sixième rangée de sept cartes. Le joueur doit choisir une carte dans la première rangée puis "avancer" selon la valeur de cette carte et répéter l'opération jusqu'à ne plus pouvoir avancer. Le présentateur pourra alors "deviner" la dernière carte sans connaitre la carte sélectionnée au départ.

Game of life

Malgré des règles très simples, le jeu de la vie est Turing-complet. Le jeu de la vie est un jeu de simulation au sens mathématique plutôt que ludique. Bien que n'étant pas décrit par la théorie des jeux, certains le décrivent comme un « jeu à zéro joueur ». (Merci Wikipedia)
Dans ma version, il est possible de modifier quelques paramètres et j'ai rajouté une règle qui permet de "tuer" les cellules trop agées. Il est possible d'importer quelques configurations de base et aussi d'utiliser un générateur de code QR et importer ce code comme configuration de base.

Fibonacci sequence

Cette suite est liée au nombre d'or, f (phi) : ce nombre intervient dans l'expression du terme général de la suite. Inversement, la suite de Fibonacci intervient dans l'écriture des réduites de l'expression de f en fraction continue : les quotients de deux termes consécutifs de la suite de Fibonacci sont les meilleures approximations du nombre d'or.


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